Есть хорошая программа
Google SketchUp.
Придумана она была совсем не для соперничества с Maya и 3d Max, как полагают некоторые, но для быстрых набросков, концепций и эскизов. И действительно, Скетч-Ап очень лёгкий и простой редактор. Через час-два знакомства с интерфейсом, уже можно начинать воплощать свои мысли и задумки на экране.
Кроме этого программа абсолютно бесплатна. Денег стоит Pro-версия, но там речь идёт скорее о дополнительных удобствах, возможностях экспорта в разные форматы и т.п. По функциональности они ничем не отличаются.
Как всегда нашлись умельцы и хакеры, которые даже таким простым инструментом как СУ умудряются творить настоящие шедевры.
Полюбоваться на шедевры.
Ну, а когда оказывается, что программа способна на более сложные вещи, чем изначально планировалось, возникает справедливый вопрос о дополнениях, в частности о рендерных движках, которым СУ до сих пор не обзавелась и меня терзают смутные сомнения, что разработчикам когда-нибудь захочется это сделать.
Тем не менее есть немало внешних рендеров, которые очень легко и просто использовать с СкетчАпом.
V-ray, Maxwell, Yafaray...но мы будем поговорить о
Kerkythea. Этот рендерер способен выдавать очень хорошие результаты, при этом обладает простым интерфейсом и к тому же быстро работает.
Для многих редакторов написаны плагины экспорта в этот рендерер. Все их можно найти
тут.
В частности для Google SketchUp плагин называется SU2KT и лежит
тут вместе с другими прибамбасами для СУ.
После его установки, на панели инструментов СУ должна появиться новая панелька:

При нажатии на самую левую иконку появится диалоговое окошко с несколькими строками настроек с общим смыслом «Что и как эспортировать, барин, будем?»
Кстати, этот плагин позволяет также добавлять так любимые матёрыми моделлерами источники освещения, правда только двух типов, но по-хорошему больше и не используется в большинстве случаев. Затем будет предложено сохранить файл в формате XML, после чего откроется наконец окошко самого рендерера с нашей сценой.

Интерфейс рендерера действительно очень простой. Все настройки и материалы расположены логично и понятно. Я не буду всё-таки вдаваться в подробности — это не было сегодня в планах.
Может быть когда-нибудь напишу об этом, но не сейчас.
Туториалы на английском есть в сети.
Сейчас я лучше покажу пару картинок из
галлереи на сайте этого рендерера, чтобы вы могли оценить его возможности.





Спасибо за внимание и удачных рендеров.